
Un bloguero explicó por qué CDPR aún no ha cerrado el mod de pago de Cyberpunk 2077 con gráficos de próxima generación, a pesar de que ya prohibió el mod VR premium
Mientras tanto, los abogados de CD Projekt RED aún no han resuelto el problema con los autores de Dreampunk.
A principios de este año, estalló un escándalo en la escena de mods de Cyberpunk 2077. El conocido desarrollador de mods de realidad virtual LukeRoss recibió una advertencia de DMCA ("violación de derechos de autor") de CD Projekt RED.
El caso es que LukeRoss no solo estaba haciendo una modificación, sino que la estaba vendiendo. CDPR le ofreció hacer el proyecto gratuito, pero el modder no lo hizo y luego enfrentó las consecuencias.
En este contexto, existe tranquilamente otro mod premium que añade gráficos de próxima generación a Cyberpunk 2077. La situación atrajo al autor del canal de YouTube In Theory Theo y decidió entender por qué los abogados no tocan a los autores del proyecto "Dreampunk".
El bloguero In Theory Theo estudió ambos proyectos y llegó a la conclusión de que la diferencia radica en los detalles técnicos. La modificación Cyberpunk VR de LukeRoss se integraba profundamente en el código del juego. Por el contrario, los autores de la modificación Dreampunk utilizan ReShade como su herramienta principal.
In Theory Theo explicó que, desde un punto de vista técnico, a ReShade no le importa a qué juego está jugando el usuario en ese momento:
En esencia, actúa como un intermediario entre el juego, tu PC y lo que ves en la pantalla. Normalmente, el juego le dice a la computadora qué renderizar en el monitor, y obtienes una imagen. Con ReShade, es un poco diferente: se interpone en este proceso y dice: "Espera, antes de enviar la imagen al monitor, déjame ajustarla un poco". Al mismo tiempo, ReShade nunca toca los activos, archivos o código del juego. Y ahí radica la laguna.
Los autores de Dreampunk no venden el mod en sí, explica In Theory Theo, sino solo la "receta" para ReShade, es decir, cómo se ve el juego en el monitor del jugador. Sin embargo, el bloguero hizo una salvedad de que LukeRoss también usó un argumento similar en su defensa, pero a los abogados de CD Projekt RED no los detuvo, posiblemente debido a la escala del proyecto y el grado de "penetración" de su modificación en el juego:
El argumento [de Dreampunk] es que no venden nada relacionado con el juego en sí. LukeRoss tenía un argumento similar, pero CDPR aún aplicó el DMCA. ¿Por qué? Todo se trata de dinero. Siempre se trata de dinero. LukeRoss cobraba por su mod, y a CDPR no le gustó. Pero, ¿tenía derecho legal a cobrar por ello? Esa es una pregunta que solo un tribunal puede responder. Para un modder pequeño como Ross, sería un proceso costoso y, probablemente, no valdría la pena.
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