El juego de aventuras gacha gratuito Genshin Impact todavía tiene muchos fans que lo juegan todos los días para conseguir personajes a través de tiradas, disfrutar del juego y completar todo tipo de misiones.
Hoy, la editorial Bombora anunció que ha comenzado a trabajar en un libro sobre cómo el proyecto HoYoverse pasó de ser una idea ambiciosa a un fenómeno cultural global, del que incluso discuten aquellos que no lo han jugado. La autora del libro es Alexandra Sviridova.
Los lectores aprenderán lo siguiente:
- Qué tomaron prestado los desarrolladores de otros juegos y cómo esto se convirtió en una fórmula única;
- Cómo funciona el modelo gacha y por qué los personajes se convierten en los favoritos de millones;
- Cómo Genshin Impact está relacionado con la transformación de la cultura china y el fenómeno de los fandoms;
- Una sección separada sobre la comunidad rusa: localización, fan art y cómo se recibió el juego aquí;
- Contradicciones del proyecto: monetización, retención de jugadores y disputas culturales en torno a regiones específicas.
Desafortunadamente, los empleados de Bombora aún no están listos para anunciar cuándo se lanzará el libro y a qué precio se podrá reservar.
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