El creador de GTA V reveló que no ganó nada con el éxito del juego, a pesar de trabajar 80 horas a la semana

NoticiasИсточник: Rockstar Games
24 jul. 21:10

El sistema de distribución de ingresos en la industria de los videojuegos no satisface a un especialista experimentado.

El ex empleado de Rockstar Games, Rob Carr, quien trabajó en Grand Theft Auto V y Red Dead Redemption, compartió sus recuerdos de trabajo en una entrevista y criticó el modelo actual de compensación en la industria de los videojuegos.

Según el desarrollador, los creadores de éxitos a menudo no obtienen nada de ellos, incluso si trabajaron en el proyecto durante muchos años con horas extras constantes. Como ejemplo, se citó a sí mismo: trabajó en Grand Theft Auto V un promedio de 80 horas a la semana; el trabajo extra no era una excepción, sino la norma. Sin embargo, Rob Carr "no recibió ninguna parte de las ganancias".

 

Rob Carr señaló que incluso una porción muy pequeña le habría bastado:

Si hubiera recibido solo el 0,01% de las ganancias de GTA V, sería millonario. Incluso si fuera el 0,001%, me habría hecho millonario. Sin embargo, no recibí absolutamente nada.

En su opinión, la falta de un mecanismo justo de distribución de ganancias es una de las principales razones de la crisis actual en la industria de los videojuegos. Actualmente, la mayor parte la obtienen los ejecutivos y socios, y los desarrolladores no reciben su porcentaje. Carr cree que una parte de las ganancias podría motivar a los empleados y ayudar a retener a los desarrolladores experimentados.