
Los jugadores de Path of Exile se sumergen en las profundidades: la actualización "Curse of the Allflame" ha sido lanzada
Los desarrolladores han preparado mucho contenido nuevo para el primer PoE.
A finales de julio, Grinding Gear Games presentó una importante actualización para Path of Exile, "Curse of the Allflame", que añadió nuevo contenido al juego.
Los desarrolladores ofrecen ayuda a la capitana corsaria Valerie, quien desea obtener tesoros de las gélidas profundidades de los océanos de Wraeclast. Para ello, es necesario encontrar mapas dispersos por el mundo, abordar el Soberano y zarpar.
La mecánica de "Viajes" está disponible: es necesario marcar suficientes áreas en el mapa y conectarlas para crear una gran incursión en el fondo marino. Este "viaje" se puede planificar para, por ejemplo, visitar ubicaciones con botines muy valiosos.
Los jugadores tendrán que sumergirse en el fondo del océano, donde las linternas, alimentadas por la chispa de Allflame, protegerán a los héroes de las olas devastadoras:
¡Explora los alrededores y toma lo que puedas, mientras puedas! Oro perdido, cofres valiosos y amenazas acechantes te esperan... Cuando las linternas comiencen a parpadear y apagarse, tendrás que apresurarte de regreso a la seguridad de la batisfera para escapar de las criaturas que arañan y no soportan la luz que llevas.
- Debajo de la cubierta del Soberano hay un "corazón de la nave". Los jugadores podrán alimentarlo con un objeto, y este se dividirá en muchas variantes fantasmales; una de ellas podrá ser conservada.
- Los mercenarios regresan: si se derrota a un mercenario en un duelo, se puede obtener un objeto y contratarlo como aliado hasta el final del área. En los mapas se puede solicitar un recibo que invoca a este mercenario específico en un futuro mapa con las mismas habilidades, pero con un conjunto diferente de objetos.
- En el "Atlas" han comenzado a formarse lugares extraños. Cuando un jugador completa mapas bajo la influencia de la "Piedra del Vacío", existe la posibilidad de que aparezca una anomalía en el "Atlas": son áreas que se pueden completar una vez, obteniendo recompensas potencialmente poderosas. Entre los ejemplos se encuentran Kadira Perandus, un misterioso comerciante que ofrece extrañas curiosidades por tu oro, o un ala de plano de Robo completamente revelada. Se pueden encontrar muchas anomalías diferentes, cada una de las cuales está vinculada a un sector específico del Atlas.
- El "Abismo" ha sido reelaborado: las grietas del Abismo ahora están abiertas y emiten energía al área circundante, afectando a los enemigos cercanos. La aniquilación de los enemigos atraerá la atención de las hordas del Abismo. Los desarrolladores también señalaron que la jugabilidad en el Abismo ahora está acompañada de "señales de audio y visuales más expresivas" que guían a los jugadores a lo largo de la batalla. Se pueden obtener gemas del Abismo y vicios oscuros.
- Ahora está disponible una nueva clase de Ascendencia para la Nobleza, "Farol", que permite contratar mercenarios de forma permanente. Los "Faroles" pueden tener hasta 3 mercenarios contratados permanentemente: 2 en reserva en campamentos y escondites y 1 como aliado activo en combate. El equipo de estos mercenarios se puede modificar.
- Los desarrolladores han revisado las recompensas de la Legión: se pueden usar nuevos cristales de niebla en armaduras únicas y luego colocarlos en un cristal en los Dominios de la Guerra Eterna para crear un objeto único degenerado con propiedades poderosas transferidas del objeto único elegido por el jugador. Los objetos únicos degenerados son exclusivos de la Legión y reemplazan a los incubadores.
La lista completa de cambios de la actualización 3.29.0 para Path of Exile está disponible en el siguiente enlace.
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