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El juego de terror Darkwood recibe un modo cooperativo gracias a un modder

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En julio, un modder conocido como felipesfx lanzó un modo cooperativo no oficial para el juego de terror Darkwood.

Según felipesfx, es un programador con 15 años de experiencia y actualmente trabaja como desarrollador de software empresarial. También estudió diseño de juegos y sistemas de red, P2P para juegos multijugador, y le apasionan mucho los juegos cooperativos. Se le ocurrió la idea de intentar jugar Darkwood en modo cooperativo:

Darkwood es un juego lleno de eventos: los enemigos aparecen de la nada según la lógica del juego, hay cosas que parecen reales pero en realidad no lo son, por lo que sincronizarlo todo es bastante difícil.

Con la ayuda de tecnologías de IA, felipesfx pudo crear una modificación que sincroniza en tiempo real la posición y animación del jugador, la aparición de enemigos, el estado de la IA, puertas, muebles, contenedores y su contenido, objetos caídos, trampas, generadores y muchos otros parámetros del juego.

felipesfx advirtió a los jugadores sobre posibles problemas técnicos:

Inevitablemente habrá errores en la modificación, y la estoy lanzando al público para que puedan compartir sus experiencias, consejos y sugerencias. Mi objetivo es hacer que la campaña del juego funcione de principio a fin. Por el momento, no hay soporte para modificaciones, PvP, "battle royale" o cualquier cosa fuera de la campaña principal.

La modificación "DarkWood Coop Mod (alpha)" se distribuye de forma gratuita a través de Nexus Mods.