Investigador de IA lanza versión de navegador de StarCraft en el motor OpenBW con soporte multijugador

NoticiasИсточник: Blizzard Entertainment
26 jul. 08:29

El clásico RTS disponible para jugar en un nuevo formato.

El juego de estrategia en tiempo real original StarCraft, lanzado en 1998, todavía atrae la atención de los fanáticos del género y los modders. Recientemente, se hizo posible jugar el RTS en el navegador, gracias a un investigador de inteligencia artificial y tecnologías relacionadas.

Heinrich Kuttler anunció en las redes sociales el lanzamiento de la versión de navegador del primer StarCraft. Según el investigador, se utilizaron tecnologías de IA para crear el proyecto:

OpenBW está muy subestimado. Es una biblioteca de solo encabezado, una reimaginación píxel a píxel del primer StarCraft (¡el proyecto apareció incluso antes de la proliferación de la IA!). Con un poco de ayuda de Fable, apareció una versión web. Por ahora, solo para computadoras de escritorio. Puede haber errores en la interfaz de usuario. ¡Pero ya es compatible con el juego "1 contra 1" a través de WebRTC!

El investigador publicó varias capturas de pantalla como ejemplo:

 

La base para la versión de navegador del primer StarCraft fue el proyecto "OpenBW", una implementación de código abierto del motor StarCraft: Brood War, escrito en el lenguaje de programación C++. Este código reproduce el comportamiento del juego original "píxel a píxel".

En la versión actual, las tres razas (Zerg, Protoss y Terran) están disponibles, y la batalla se puede iniciar en el mapa "Weave". No solo se reproducen las mecánicas de juego, sino también el sonido.