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La heredera de "Corsairs" será más cara: el parche 1.9 para Caribbean Legend rediseña mecánicas y controles

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A finales de julio, los creadores del RPG pirata Caribbean Legend presentaron la gran actualización 1.9. Advirtieron que era el penúltimo parche importante para el juego y el último en el antiguo motor DirectX.

Los desarrolladores decidieron añadir nuevos eventos en ciudades y junglas, resolver el problema del aturdimiento constante en combate y actualizar las mecánicas de juego.

Por ejemplo, las armas fueron rediseñadas: "Hemos rediseñado completamente el desgaste de las armas, rehecho la pantalla de control y dividido los calibres que se pueden instalar en el barco".

Cada barco ahora lleva tres calibres diferentes: principal, de persecución y de retirada, lo que significa que el juego permitirá instalar tres tipos diferentes de armas en la proa, la popa y la cubierta principal.

La mecánica de "durabilidad de las armas", antes oculta, ahora está completamente implementada:

  • La durabilidad y el estado de los cañones se promedian por los costados y se muestran en todas las interfaces.
  • En el astillero se pueden reparar las armas.
  • Los cañones se pueden quitar y poner directamente en combate.
  • Los cañones en perfecto estado reciben bonificaciones, y los destruidos, penalizaciones.
  • La habilidad de artillero "Bombardero" y el efecto del amuleto "Martillo de Thor" ahora no impiden que las armas exploten, sino que amplifican las bonificaciones de los cañones intactos. Los efectos se acumulan.

Apareció una nueva pantalla de control de armas: "La antigua era engorrosa e incómoda, con muchos clics innecesarios y una capacidad completamente superflua de ajustar manualmente el número de cañones en diferentes costados".

Otros cambios y mejoras:

  • Ahora, al ser aturdido, cualquier personaje se vuelve invulnerable por un corto tiempo; anteriormente, los jugadores se quejaban de que ocurrían aturdimientos en cadena.
  • La mecánica de sobrecarga de la tripulación ha sido eliminada del juego: "Nadie navegaba con una tripulación incompleta, la presencia de tres números en la interfaz confundía a la gente, y la relación entre la sobrecarga y la moral no era obvia".
  • El costo de contratar marineros, su mantenimiento y su dependencia de la experiencia han sido completamente rediseñados. Ahora los marineros reciben un buen salario, y es mucho más rentable mantener viva a la tripulación antigua que contratar una nueva. Los pagos a los oficiales se redujeron.
  • Las posibilidades de influir en la tripulación se ampliaron: ahora el jugador puede aumentar la moral y la experiencia una vez al día, gastando recursos.
  • Se cambió el "daño a la tripulación". Ahora la tripulación recibe menos daño cuanto menos queda de ella. Una andanada de metralla a un barco lleno y a uno medio vacío causa un número diferente de bajas. También apareció la "protección del casco": ahora un casco intacto reduce ligeramente el daño a la tripulación y tiene sentido cambiar los proyectiles con más frecuencia.
  • Se rediseñó el sistema de energía: ahora se recupera más rápido, y la velocidad de recuperación aumenta a medida que la energía se acerca a cero. Esto acelera el ritmo de los combates terrestres. Para diferentes ataques, "se modificaron ligeramente los gastos de energía".
  • Se rediseñó el generador de eventos, que "elimina las series y hace que los encuentros en la jungla sean más impredecibles y variados".

La descripción completa de la actualización 1.9 para Caribbean Legend está disponible en el siguiente enlace.

Actualmente hay una venta y, una vez finalizada, los desarrolladores planean "aumentar significativamente el precio del juego":

La versión 2.0 costó un año de arduo trabajo para todo el equipo. Cuando salga, el juego pasará definitivamente de los años cero a los diez. Creemos que es justo aumentar el precio por 200 horas de contenido con buenos gráficos.