
El creador de GTA, Dan Houser, se pronunció sobre la disputa en torno a las copias físicas de los juegos: "Si la gente las necesita, las empresas deberían proporcionarlas"
A algunos jugadores no les gusta que los juegos se lancen solo en formato digital.
En julio, Sony anunció que pronto dejaría de lanzar discos de juegos para PlayStation. Este anuncio desató un debate en la comunidad de jugadores sobre la importancia de las versiones físicas de los juegos. Algunas compañías ya se niegan a lanzar versiones en disco de sus juegos; por ejemplo, la caja de Grand Theft Auto VI solo incluye un código para descargar el juego.
Recientemente, en una conversación con IGN, uno de los fundadores de Rockstar Games y creador de Grand Theft Auto y Red Dead Redemption, quien ya no trabaja en el estudio, compartió su opinión sobre el tema.
Cuando se le preguntó a Dan Houser si quería que sus juegos se lanzaran en formato físico o si le era indiferente, respondió:
Dudo que me importe, pero si la gente los quiere, creo que las empresas deberían proporcionarlos [los discos de juegos]. Y también creo que la capacidad de actualizar los juegos, por mucho que se critiquen los lanzamientos digitales, ha sido muy útil para mejorar la calidad de los juegos, permitiendo corregir problemas.
También durante la conversación, Dan Houser compartió que el estudio Absurd Ventures está desarrollando dos videojuegos: uno de comedia de mundo abierto y otro "definitivamente menos cómico".
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