
El juego de mesa Blood and Skulls: The Crucible se lanzará en Russia: un camino hacia la locura y la destrucción en un mundo de fantasía oscura
En el futuro, el juego de mesa narrativo Blood and Skulls: The Crucible transportará a los jugadores de Russia a un sombrío mundo de fantasía, donde los personajes tendrán que lidiar con el dolor físico, las crisis mentales y el horror psicológico, luchar contra monstruos e intentar no volverse locos.
La editorial Board Zeppelin anunció que lanzará en Russia el juego de mesa Blood and Skulls: The Crucible de la compañía Nocturna Games, diseñado para 1-4 jugadores.
Esta es una campaña narrativa de fantasía oscura sobre el precio del poder, donde los participantes asumen los roles de aventureros agotados por la batalla. El mundo que los rodea está impregnado de una fuerza siniestra, el Reflejo, que lenta pero seguramente socava la mente, el cuerpo y el alma.
Es esta mecánica de destrucción lo que hace que la jugabilidad de Blood and Skulls: The Crucible sea verdaderamente única: aquí no se puede simplemente "ganar", también hay que seguir siendo uno mismo (o al menos no volverse completamente loco).
Uno de los puntos fuertes del juego es el sistema de runas de destrucción: dolor físico, colapso mental y horror psicológico. Si se acumulan nueve marcas en cualquiera de ellas, el personaje es eliminado, dejando un "legado emocional" para sus aliados.
También hay cadenas de destrucción: cuanto más se sumerge el héroe en la locura o la corrupción, más fuerte es su influencia sobre él. Además, el uso de ciertos objetos es adictivo, y el personaje corre el riesgo de volverse dependiente, volviéndose cada vez más adicto con cada turno.
Los aventureros tendrán que realizar rituales para liberarse de lo que crece dentro de ellos (o convertirse en villanos).
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