
El multijugador fan de The Last of Us Part II alcanza un hito importante en su desarrollo: se muestra un partido de "4 contra 4"
Los jugadores creen que Sony se equivocó al abandonar el modo online en la secuela de TLOU.
The Last of Us Part II en PlayStation nunca recibió un multijugador oficial. Sin embargo, con el lanzamiento de la versión Remastered del juego en PC, surgió la esperanza de que esto fuera corregido por la comunidad de fans.
El modder conocido como Speclizer continúa trabajando en un multijugador no oficial para TLOU Part II. Recientemente, publicó un nuevo teaser en las redes sociales y se dirigió a los jugadores:
Hoy hemos alcanzado un hito importante en el desarrollo del mod multijugador para The Last of Us Part II: ahora es posible jugar partidos en un lobby de "4 contra 4", antes solo eran posibles duelos en formato "1 contra 1". ¡Aquí hay algunos momentos destacados de nuestros partidos de "2 contra 2"!
Puedes ver el teaser del gameplay en el siguiente enlace.
Algunos participantes en la discusión, como beesechurger67, expresan la opinión de que Sony perdió un éxito potencial: "Este podría haber sido el juego como servicio más grande de Sony si lo hubieran terminado y lanzado [el multijugador]"
Anteriormente, Speclizer publicó otro diario, mostrando el funcionamiento de las mecánicas de combate de su multijugador.
Mientras el multijugador no oficial de TLOU Part II no tiene fecha de lanzamiento, Speclizer continúa desarrollando el proyecto.

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