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Presupuesto de marketing de 200 dólares, y el juego ganó más de 360 mil en un día: Sir, We Have an Orc Problem tuvo un exitoso lanzamiento en Steam

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Recientemente, Sir, We Have an Orc Problem del estudio Mumpitz Games fue lanzado en PC en Steam. Exteriormente, la novedad parece muy simple, pero logró atraer la atención de una gran audiencia.

El pico de jugadores en línea superó los 7600 y recibió críticas "muy positivas", con una calificación del 86%.

Desde el punto de vista del juego, Sir, We Have an Orc Problem es un tower defense ("defensa de torres") al que se le han añadido elementos de progresión incremental. Se invita a los jugadores a defender su base de una horda de orcos que avanzan, utilizando láseres, bombas y una gran cantidad de balas. Independientemente de la victoria o la derrota, los jugadores recibirán recursos en cada partida, que luego utilizarán para desbloquear mejoras que los acercarán a la victoria sobre la horda de orcos.

El estudio Mumpitz Games se jactó de sus ingresos: "En las primeras 24 horas después del lanzamiento de nuestro juego, cuyo desarrollo tomó 4 meses, obtuvimos unos ingresos brutos de 361 657 dólares".

Este juego fue creado por dos desarrolladores y afirman que invirtieron solo 200 dólares en marketing, pagando por participar en el concurso Best Indie Games Summer Showcase 2026 y "no valió la pena". Mientras trabajaban en su juego, publicaron en redes sociales, y los bloggers notaron el proyecto después de la primera prueba de juego, por lo que llegó al lanzamiento con 100 mil listas de deseos.

La página de Sir, We Have an Orc Problem en Steam está disponible en el siguiente enlace. Hasta el 11 de agosto, el juego tendrá un 10% de descuento.

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