Los desarrolladores de Escape from Tarkov lanzaron una importante actualización 1.1.0.0 a principios de agosto. Con ella, el juego introdujo un sistema de temporadas: cada temporada incluirá nuevas reglas, mecánicas, recompensas y cambios diseñados para diversificar la jugabilidad y ofrecer a los jugadores nuevas condiciones de paso.
La primera temporada se llamó "Kord Breach" y se hizo posible crear un "personaje de temporada". Este existe en un servidor separado, independientemente de los personajes en la PvP Zone y la PvE Zone. Los jugadores podrán cambiar entre los personajes disponibles y el de temporada en la pantalla de selección de personajes.
La temporada utiliza modificadores: hay generales que afectan a todos los jugadores, así como personales. Los jugadores también podrán elegir modificadores positivos y negativos: estos afectan la jugabilidad y consumen/añaden "puntos"; para crear un personaje de temporada, el saldo final de puntos debe ser cero o positivo.
Además, Escape from Tarkov introdujo un pase de batalla gratuito. Los jugadores podrán subir de nivel en PvP Season, PvP Zone y PvE Zone, para ello es necesario obtener diferentes tipos de documentos e intercambiarlos por recompensas, que se otorgan por misiones especiales, al eliminar a algunos combatientes de Black Division y se pueden encontrar durante las incursiones en las ubicaciones de Tarkov.
Los desarrolladores cambiaron el sistema de emisión de misiones secundarias, buscando hacer la progresión menos lineal y menos dependiente de misiones específicas:
La mayoría de las misiones secundarias ahora están relacionadas con un nivel de lealtad (UL) específico del comerciante. Estas misiones secundarias se abren en pequeños conjuntos de 2-4 misiones para cada comerciante. Para obtener un nuevo conjunto, debes completar varias misiones en este UL del comerciante o alcanzar un nuevo UL del comerciante.
Otras mejoras:
- Ahora un grupo puede ayudar a un jugador con algunas misiones. En la interfaz, se marcarán con un icono especial.
- Apareció la "Cámara de observador": después de la muerte de un PMC, se puede cambiar al modo de observador y observar a cualquier compañero vivo del grupo.
- Una serie de cartuchos y cargadores populares, anteriormente vendidos en los UL 2 y 3 de los comerciantes, se han vuelto más accesibles para la compra, ya que se han movido un UL más abajo.
- Las condiciones para construir algunas zonas de nivel 1-3 se han simplificado. Esto incluye la eliminación del requisito de estado "Encontrado en incursión" para algunos de los elementos requeridos en los modos PvP y PvE.
Se mejoró la mecánica de seguro (en el modo de temporada está desactivada, y en los modos principales PvP y PvE sigue funcionando):
- Se añadió un nuevo seguro de Jaeger. Sus características son el tiempo de devolución más rápido y el costo más alto. Sin embargo, a Jaeger no le gusta esperar, por lo que las cartas con la devolución del seguro se almacenan por muy poco tiempo.
- La devolución del seguro de Prapor y Therapist se ha vuelto mucho más rápida, pero el seguro en sí también se ha encarecido un poco. El tiempo de almacenamiento de las cartas ha aumentado.
Economía actualizada:
- Los precios de los bienes de todos los comerciantes se han incrementado en un promedio del 25%;
- El precio que ofrecen los comerciantes por los bienes del jugador se ha reducido en un promedio del 20%;
- La comisión del Flea Market se ha incrementado del 3% al 5%.
La descripción completa de la actualización 1.1.0.0 para Escape from Tarkov está disponible en el siguiente enlace.