En Resident Evil Veronica, la isla Rockfort será rediseñada y el juego podría ser más difícil que el remake de RE2, según un rumor

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Capcom no se apresura a revelar los detalles de Resident Evil Veronica, pero varios informantes se han activado. Un usuario bajo el apodo de Immalkwalahi ha recopilado varios rumores que circulan en la comunidad de fans.

Se afirma que en Resident Evil Veronica los desarrolladores se alejarán de la estructura lineal tradicional del original. En su lugar, a los jugadores se les ofrecerá una isla Rockfort rediseñada, que supuestamente se convertirá en una ubicación semiabierta e interconectada. El mapa se ampliará: aparecerán zonas secretas adicionales y rutas alternativas que no estaban en el juego de 2000.

También se informa que Resident Evil Veronica tendrá soporte de audio 3D en plataformas modernas con "una transmisión precisa de los sonidos de pasos, gotas de agua y el aullido del viento", lo que debería mejorar la atmósfera de survival horror.

Además, hay informes de que se hará un énfasis especial en la gestión de recursos. La gestión del inventario (municiones, objetos curativos y espacio disponible) "posiblemente hará que Veronica sea más exigente [para el jugador] que el remake de Resident Evil 2".

Puedes añadir Resident Evil Veronica a tu lista de deseos de Steam a través del siguiente enlace. Los desarrolladores aún no han anunciado la fecha exacta de lanzamiento del proyecto, pero ya se conoce su ventana de lanzamiento: 2027.