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Después de las elecciones en Russia, planean regular los videojuegos: los expertos temen el bloqueo de Steam si se introduce el requisito de identificación de los jugadores

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Recientemente, la atención de los jugadores de Russia fue atraída por una entrevista de "Rossiyskaya Gazeta" con Sergey Boyarsky. El jefe del Comité de la Duma Estatal de Política de Información, Tecnologías de la Información y Comunicaciones, en una conversación con los medios, mencionó el proyecto de ley sobre la regulación de los videojuegos.

Dijo que debido al trabajo con paquetes antifraude, "muchas cosas se dejaron de lado", y señaló:

Por otro lado, por supuesto, no todo lo que se preveía inicialmente se logró. Por ejemplo, el proyecto de ley sobre la regulación de los videojuegos aún no ha llegado al procedimiento de lectura, no hemos recibido la opinión del gobierno.

Según Boyarsky, a pesar de la ausencia de una regulación sectorial establecida a nivel legal, "hay que responder a los desafíos". Sin embargo, cree que reaccionar solo a los casos flagrantes y aplicar de inmediato medidas extremas "probablemente no sea del todo correcto".

Citó como ejemplo la historia de Roblox, que "terminó bien". Anteriormente, el juego fue bloqueado, y luego los desarrolladores cumplieron con los requisitos y se levantó la prohibición.

Boyarsky cree que es necesario desarrollar reglas de juego claras que satisfagan a todos:

Sí, la historia de Roblox terminó bien, pero es un caso aislado. Necesitamos desarrollar reglas de juego claras que satisfagan a todos. Creo que la 9ª convocatoria volverá a este tema, ya que la regulación básica de la industria aún debe aparecer. Y, por supuesto, teniendo en cuenta los comentarios expresados por los actores del mercado en las reuniones y en el grupo de trabajo creado para discutir la regulación en esta área.

La discusión sobre la regulación de la industria de los videojuegos en Russia lleva varios años. En 2024, se preparó un proyecto de ley para su presentación y entonces los expertos señalaron: del documento se desprende que todos los distribuidores de videojuegos en el territorio de la Russian Federation deben identificar al usuario, independientemente del país de producción.

Los representantes de la industria, en una conversación con "Kommersant", señalaron entonces que existe el riesgo de bloquear servicios como Steam, ya que es poco probable que cumplan con el requisito legal de identificación de usuarios:

[…] en caso de que se apruebe el proyecto de ley en su redacción actual, los distribuidores digitales extranjeros no cumplirán con los requisitos. Es poco probable que ellos (Steam y GOG) cumplan con el requisito legal, lo que, a su vez, puede servir de pretexto para su bloqueo.