Este verano, Bethesda Game Studios anunció varios proyectos de la franquicia Fallout. Por ejemplo, se supo que estaban trabajando en remasters de Fallout: New Vegas, así como de Fallout 3.
Recientemente, el exdesarrollador de Bethesda, Nate Purkeypile, quien trabajó en el estudio durante más de 10 años, conversó con el autor del canal de YouTube The Examined Game y compartió sus pensamientos sobre el remaster de Fallout 3.
El desarrollador recordó que el juego original fue creado en un momento en que los autores del proyecto se enfrentaban a una serie de limitaciones técnicas. Como resultado, tuvieron que hacer concesiones para llevar el proyecto a su lanzamiento:
Ahora está confirmado que [Bethesda] está desarrollando un remaster de Fallout 3, y personalmente lo espero con muchas ganas, porque durante el desarrollo de Fallout 3 estábamos muy limitados tecnológicamente: solo se podía instalar una cierta cantidad de fuentes de luz, y las texturas eran bastante pequeñas. Constantemente teníamos que pensar en el presupuesto de memoria y en cuánto se mostraba en la pantalla.
Por esta razón, explica Nate Purkeypile, el Fallout 3 resultante no se ve exactamente como los desarrolladores lo habían concebido originalmente:
Entiendo por qué la gente se molesta más con los remakes de películas y todo eso, pero en el caso de los juegos, especialmente en el aspecto artístico, no es 100% lo que queríamos hacer, y en ese entonces todo estaba muy, muy limitado.
El desarrollador señaló que no se negaría a trabajar en un remake o remaster de Skyrim, ya que le añadiría más colores al juego.
Hasta el momento, Bethesda Game Studios no ha anunciado la fecha de lanzamiento ni la ventana de lanzamiento de los remasters de Fallout: New Vegas y Fallout 3. Los desarrolladores no han revelado detalles de los proyectos.