
Desarrolladores independientes crearon un juego en 4 meses y ganaron un millón de dólares: alcanzaron el "nivel chocolate" y aspiran a un dulce regalo de Valve
Los creadores de Sir, We Have an Orc Problem lograron atraer mucha atención y ahora están obteniendo ganancias.
A finales de julio, Sir, We Have an Orc Problem fue lanzado en PC en Steam. Este juego independiente del estudio Mumpitz Games resultó ser un gran éxito.
Compartimos noticias sobre nuestras ventas e ingresos exactamente una semana después del lanzamiento de nuestro juego, que hicimos en cuatro meses. Más de 1 millón de dólares en ingresos brutos y casi 128.000 copias vendidas.
Sir, We Have an Orc Problem recibió críticas "muy positivas" en Steam, con una calificación del 87% después de 2 mil reseñas. Esto significa que hay una reseña por cada 60 copias vendidas (normalmente se considera que la proporción es de aproximadamente 30 copias por cada reseña).

Este resultado permitió a los desarrolladores de Sir, We Have an Orc Problem alcanzar el "nivel chocolate" de Valve; según se sabe, la compañía envía dulces regalos a los creadores de proyectos que ganan alrededor de 800 mil dólares al año.
Hasta ahora, Mumpitz Games no ha informado nada sobre los regalos de Valve. Los desarrolladores están estudiando las reseñas de Sir, We Have an Orc Problem y preparando parches para el juego.
Después del lanzamiento, lanzaron el complemento "Supporter Pack" para los jugadores que deseen apoyar adicionalmente su proyecto.

Комментарии