Desarrollador ruso muestra un remake del icónico Arcanum en el motor Unity

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14:57

El proyecto ya es jugable, pero algunos elementos requieren mejoras.

Algunos jugadores todavía recuerdan el juego de rol Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura (2001) del estudio Troika Games. En ese entonces, los autores ofrecieron un mundo interesante y mecánicas de juego innovadoras.

El desarrollador Andrey “Suvitruf” Apanasik publicó recientemente un diario dedicado al trabajo en el remake de Arcanum. Para el desarrollo, utiliza el motor Unity, así como tecnologías modernas de IA, como Claude (Fable).

Según el desarrollador, el proyecto en su estado actual ya es jugable:

Puedes iniciar el juego, distribuir las estadísticas y luego avanzar en la trama, completando misiones y demás. El sistema de diálogos funciona, e incluso tiene en cuenta parámetros que influyen en las diferentes ramas de diálogo y el resultado final del mismo. Por ejemplo, el "carisma" condicional influye en si podrás invitar a personajes a tu grupo o no. El sistema de compañeros también está implementado, y parte de la funcionalidad relacionada con esto.

Los jugadores podrán intercambiar objetos con los compañeros, cambiar armas, "equipar mejoras". Para esto, también se implementó un inventario y un sistema de botín.

El sistema de combate básico "funciona al menos para el personaje", puede usar hechizos. Pero con los NPC es un poco más complicado: por ahora, "solo pueden blandir armas":

El combate ya está implementado tanto por turnos como en tiempo real. En esencia, bastaba con implementar uno, solo que el segundo conceptualmente solo se diferencia por una bandera.

Los códigos fuente del proyecto "unity-arcanum" se publicarán en el repositorio de Suvitruf. El paquete no incluye los activos del juego; para ejecutarlo, los jugadores deberán encontrar los archivos de Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura.