Recientemente, un desarrollador independiente bajo el apodo de Jayjay-1992 recordó un proyecto fallido de la conocida franquicia de terror de Capcom. Decidió hacer un remake de la versión demo del cancelado Resident Evil para la consola Nintendo 64.
Jayjay-1992 dijo que esta demo jugable se mostró en el evento E3 2000 y en el TGS de primavera de 2000. En esta versión temprana, se invitaba a los jugadores a tomar el control de Rebecca Chambers, quien exploraba el tren Ecliptic Express: "El caos ya reina en el tren. Te encontrarás con un miembro moribundo del equipo S.T.A.R.S. Bravo y conocerás a Billy Coen por primera vez, mientras el horror se desarrolla a tu alrededor".
El desarrollador se esforzó por recrear con la mayor precisión posible la atmósfera, el diseño y los momentos clave de ese prototipo de Resident Evil 0. Para ello, tuvo que estudiar materiales de archivo:
Dado que no existe una imagen ROM pública del prototipo para N64, cada fondo, ángulo de cámara fija, ubicación de enemigos y detalles de la jugabilidad fueron meticulosamente reconstruidos a través de una extensa investigación. Estudié viejas vistas previas de revistas, capturas de pantalla de archivo, grabaciones de video de stands de exhibiciones y materiales guardados de sitios web desaparecidos hace mucho tiempo. El objetivo siempre fue, en primer lugar, preservar el legado: devolver esta pieza perdida de la historia de Resident Evil con la mayor precisión posible, para los fans que nunca tuvieron la oportunidad de jugarlo.
El desarrollador Jayjay-1992 distribuye el proyecto "Resident Evil 0 N64 - E3/TGS 2000 demo remake" a través del servicio itch.io.