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El editor de GTA VI registra pérdidas tras el inicio de las reservas: Take-Two revela métricas financieras, tirada de RDR y GTA

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Take-Two presentó su informe del trimestre fiscal que finalizó el 30 de junio. Los ingresos netos (calculados según Non-GAAP) alcanzaron los 1.390 millones de dólares, un 2,7% menos que los 1.420 millones del año anterior.

Se señala que la pérdida neta según GAAP (estándar contable) fue de aproximadamente 34 millones de dólares, o 18 centavos por acción, lo que se corresponde con el rango esperado. Los ingresos netos según GAAP superaron las expectativas: 1.530 millones de dólares, mientras que se pronosticaban entre 1.450 y 1.500 millones.

La recepción de pedidos anticipados de Grand Theft Auto VI comenzó el 25 de junio, es decir, unos días antes del final del trimestre fiscal. Esto significa que estas primeras reservas aún no han permitido a Take-Two salir de las pérdidas. Sin embargo, la compañía destacó el creciente interés en el juego y un "inicio excepcional de las reservas".

Take-Two informó que canceló 43,4 millones de dólares, lo que significa que abandonó el desarrollo posterior de un proyecto no anunciado que estaba siendo realizado por desarrolladores externos. No se revelaron detalles.

También se informó sobre las ventas de los juegos de la franquicia Red Dead Redemption. La tirada total de RDR se acercó a los 116 millones de copias vendidas, de las cuales 87 millones corresponden a la segunda parte. Las ventas totales de Grand Theft Auto se acercan a los 475 millones de copias, con GTA V alcanzando los 230 millones de copias.

Take-Two sigue pronosticando que en el próximo año fiscal, que incluye el lanzamiento de GTA VI en noviembre, se esperan ingresos de entre 8.000 y 8.200 millones de dólares.