Recientemente, el estudio polaco Bloober Team volvió a Silent Hill 2 y presentó la actualización 1.07 para las consolas PlayStation 5 y PlayStation 5 Pro. Su objetivo era mejorar el rendimiento del remake en los modos "Calidad" y "Rendimiento".
Los desarrolladores también señalaron que este parche elimina el parpadeo de las sombras y reduce la cantidad de algunos artefactos visuales que pueden aparecer durante el movimiento, y "mejora la calidad visual general" del juego.
El bloguero "Aksiy" llamó la atención sobre un problema con el modo "Rendimiento" en la PS5 Pro:
A primera vista, parece normal: la [degradación] de la imagen con el sombreado AO ha desaparecido, no hay parpadeos... todo parece estar bien. Pero luego bajas un poco y la iluminación en el bosque se rompe POR COMPLETO. No [sé] si el problema es solo en esta ubicación específica o si es igual en otras, pero es una locura [...]
En el modo "Calidad", según el bloguero, no hay problemas.
Otros jugadores también se quejaron de este modo. KONAMI notó los comentarios de la comunidad y publicó un comunicado: los desarrolladores se están preparando para solucionar los problemas:
Nos gustaría confirmar que estamos al tanto de los problemas recientes que afectan al modo "Rendimiento" en PS5 y PS5 Pro en Silent Hill 2 después del lanzamiento del parche 1.07. Nuestro equipo está investigando estos problemas y buscando posibles soluciones. Gracias por su paciencia y comprensión. Compartiremos más información tan pronto como esté disponible.