
Cientos de miles de tramposos de Battlefield 6 baneados antes de que comenzara el juego: los desarrolladores hablaron sobre la lucha contra los infractores
Muchos fabricantes de trampas se quejan de fallos en su software.
Recientemente, los desarrolladores de Battlefield 6 presentaron un nuevo diario sobre la lucha contra los tramposos en el modo multijugador. Esta edición cubre los datos de junio de este año.
Este mes abarcó la mayor parte de la tercera temporada y, según los desarrolladores, esta primera temporada de juegos clasificados les dio “muchas lecciones útiles”.
Battlefield Studios publicó un gráfico de los cambios en el MIR (tasa de infección de partidas), que se refiere al porcentaje de partidas en Battlefield 6 que se vieron afectadas negativamente por al menos un tramposo. Este número incluye a todos los sospechosos de usar trampas, incluso aquellos contra los que los desarrolladores pueden no tener pruebas suficientes para aplicar una sanción.
Inicialmente, en junio, el MIR era del 5,52% y el indicador continuó creciendo lentamente, alcanzando un pico inicial del 6,37% el día 11. Luego, explican los desarrolladores, durante el mes hubo una ligera disminución hasta el 24 de junio, cuando el indicador comenzó a crecer desde el 5,88% y, a finales de junio, en el momento de la preparación del informe, alcanzó el 6,59%.
Los creadores de Battlefield 6 señalaron que el sistema EA Javelin Anti-Cheat evitó 226.592 intentos de usar trampas o interferir con el juego antes de que pudieran afectar el resultado de las partidas. Más de 100 fabricantes de trampas/proyectos de trampas monitoreados por los desarrolladores están experimentando quejas sobre fallos en el funcionamiento.
También informaron que están trabajando en la actualización de la lista de hardware y software prohibidos, para los cuales se aplicarán medidas en la temporada 4.
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