Перейти к содержанию

Los creadores del shooter de extracción pagan dinero real a los jugadores, pero cobran por el "spawn" del personaje

Noticias 2

En el mercado están apareciendo diversas alternativas a Escape from Tarkov. Existen tanto shooters de extracción multijugador como de un solo jugador. En ellos, a menudo se utiliza la regla ya clásica del género: si mueres en una incursión, pierdes tu equipo y tu botín.

Los desarrolladores del proyecto BR1: Infinite decidieron ampliar esta fórmula con un componente financiero: anunciaron que los jugadores podrán ganar dinero en su proyecto (o perderlo, si no juegan lo suficientemente bien).

El concepto de BR1: Infinite se puede describir como "pay-to-spawn, kill-to-earn": se les pide a los jugadores que paguen por el "spawn" de su personaje (por ejemplo, un dólar), y por matar a otros jugadores se les promete pagar dinero (un dólar por cada muerte).

El estudio Bravo Ready, que desarrolla BR1: Infinite, utiliza la blockchain Solana para su proyecto. El partido funcionará en un ciclo continuo: no hay temporizadores ni tiempo preestablecido, es decir, mientras haya suficientes jugadores, se podrá unirse al juego en cualquier momento y ganar dinero.

Se prevén diferentes tarifas de pago por el "spawn" del personaje (desde 0,1 dólares hasta 10), y los desarrolladores también cobran una comisión sobre los ingresos por las muertes.

Fuente de la imagen: Bravo Ready

Los "cheaters" son un "tema delicado" para los shooters de extracción. En este caso, el problema con los tramposos será aún más agudo.