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En Marvel's Wolverine, no solo Wolverine se regenera: Insomniac explicó por qué el traje se restaura

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El lanzamiento de Marvel's Wolverine se acerca y los desarrolladores están revelando gradualmente varios detalles del proyecto. Recientemente, el estudio Insomniac Games respondió algunas preguntas de la comunidad, incluyendo un comentario sobre una característica de la mecánica de regeneración de Wolverine.

Durante la presentación de Marvel's Wolverine en State of Play, muchos jugadores notaron que no solo las heridas del protagonista se curaban. El director técnico del estudio, Mike Fitzgerald, en una conversación con IGN, explicó la “regeneración” de la ropa:

Creo que es principalmente una cuestión de practicidad. No puedes pasar la mayor parte del juego con el héroe en harapos rotos. Por eso, buscamos el equilibrio adecuado entre mostrar la ropa que refleja lo que sucede en el juego y los momentos en que se restaura para crear la imagen cinematográfica deseada de Wolverine.

La directora sénior del proyecto, Jess Reiner-Reed, apoyó este esfuerzo por encontrar un equilibrio en la visualización del estado del traje:

En las primeras etapas, durante la misión, la ropa del héroe permanecía rasgada durante demasiado tiempo. Debido a esto, durante el juego, el jugador no se sentía tan poderoso. Así que sí, decidimos que encontrar el equilibrio adecuado era la decisión correcta.

Los desarrolladores de Marvel's Wolverine aclararon que “pusieron mucho esfuerzo” en cómo los daños se reflejarían en el traje de Wolverine, así como en sus enemigos y su ropa:

Cuando atacas a los enemigos, las salpicaduras de sangre que salen de ellos no son “efectos visuales pre-renderizados”, sino partículas de sangre reales. Caen al suelo y dejan exactamente las manchas que se formarían si las salpicaduras cayeran sobre Wolverine. Si el héroe pasa por el agua, esta lava la sangre y habrá manchas de sangre en el agua.

El lanzamiento de Marvel's Wolverine está previsto para el 15 de septiembre en PlayStation 5.