Skyrim y el informe financiero tienen la culpa: un veterano de WB Games explicó por qué The Lord of the Rings: War in the North fracasó

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El especialista advirtió a los gerentes sobre los problemas, pero no lo escucharon.

Este verano, el estudio Aspyr Media lanzó en PC a través de Steam, así como en consolas, The Lord of the Rings: War in the North - Legacy Edition. La versión original del juego fue retirada de la venta hace muchos años.

Inicialmente, TLOTR: War in the North fue lanzado en noviembre de 2011, poco antes del lanzamiento de The Elder Scrolls V: Skyrim. Christian Allen, con 24 años de experiencia en la industria, llamó la atención sobre el relanzamiento. Anteriormente, ocupó el cargo de director de diseño en Warner Bros. Games.

Según el especialista, no debieron haber lanzado The Lord of the Rings: War in the North junto con Skyrim:

Wow, eso es genial. Hace quince años, discutí y me opuse ferozmente a lanzar [War in the North] al mismo tiempo que Skyrim.

En esos años, War in the North fue comparado activamente con TES V: Skyrim, y esas comparaciones no favorecieron al juego de "El Señor de los Anillos".

Christian aclaró que no es el desarrollador de este juego, sino que simplemente "formaba parte del equipo de liderazgo del estudio". Él supone que esa fecha de lanzamiento pudo haber sido elegida debido al informe financiero:

Las motivaciones relacionadas con los indicadores de ingresos trimestrales influyen en las decisiones mucho más de lo que la gente piensa. Este es un gran problema para las organizaciones orientadas al valor de las acciones. Probablemente, no es fácil para un gerente tomar una decisión como: "Este juego tendrá mejores resultados si se pospone su lanzamiento hasta marzo, pero entonces mi bono se reducirá en un 50%".

Christian Allen está muy contento de que The Lord of the Rings: War in the North haya recibido ahora un nuevo lanzamiento en formato Legacy Edition.