Un prototipo de juego al estilo GTA VI fue creado en 24 horas: el desarrollador mostró las capacidades de las tecnologías de IA

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El desarrollador Hakimi Eiqbal compartió recientemente en las redes sociales los resultados de su experimento a gran escala. Utilizó las capacidades de la inteligencia artificial para el desarrollo automático de videojuegos.

Para su trabajo, utilizó "Claude Opus 5", una IA que "pasó 24 horas intentando crear GTA VI por sí misma". El desarrollador explicó que, después de la solicitud inicial, el agente (un programa de IA autónomo) comenzó a tomar decisiones de forma independiente, incluyendo la elección de la ubicación (ciudad), distritos, carreteras, edificios, automóviles, NPC y el clima.

El resultado, según él, fue "rudimentario, pero eso es lo que lo hace interesante". Señaló el progreso de la tecnología: "Los agentes de IA están comenzando a 'mantener en mente' proyectos de juegos cada vez más grandes durante sesiones autónomas prolongadas".

El tráiler del proyecto de Hakimi Eiqbal se puede ver en el siguiente enlace. Los modelos del "juego" pueden fallar y los coches saltan en la carretera.

El lanzamiento completo de Grand Theft Auto VI de Rockstar Games se espera para noviembre de este año en las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Los desarrolladores aún no han anunciado la fecha de lanzamiento o la ventana de lanzamiento de la versión para PC del juego.