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El director del juego The Blood of Dawnwalker comparó la mecánica de combate con Guitar Hero

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El lanzamiento del RPG de acción vampírico The Blood of Dawnwalker se acerca y los desarrolladores están dando entrevistas. Recientemente, el director del proyecto, Konrad Tomaszkiewicz, habló sobre el sistema de combate.

Durante una conversación con Edge Magazine, comparó la mecánica de parry con Guitar Hero: al principio, a los jugadores les puede resultar difícil, pero con el tiempo se acostumbrarán:

El sistema de parry es un poco como Guitar Hero. Al principio no puedes pulsar el botón correcto, y luego empiezas a tocar composiciones muy complejas.

Esta comparación es bastante comprensible: en The Blood of Dawnwalker, durante el combate, tendrás que seguir la dirección de los golpes para bloquearlos con éxito.

Pero los desarrolladores tuvieron en cuenta que no a todo el mundo le puede gustar esto: los jugadores tendrán la opción de activar el "autobloqueo" para desviar los golpes incluso si eligen la dirección incorrecta.

Puedes añadir The Blood of Dawnwalker a tu lista de deseos de Steam a través del siguiente enlace. El lanzamiento del juego está previsto para el 3 de septiembre de 2026, y también estará disponible en las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

Todavía no se ha anunciado la localización al ruso para el juego, pero anteriormente hubo rumores de que finalmente podría aparecer.

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