El autor de la "GTA turca" mostró el gameplay: activistas ven una amenaza al orden estatal en el juego

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Este verano, el desarrollador turco Burak Aksahin mostró el gameplay de ALATURKA. Es un juego con gráficos de baja poligonización que el autor posiciona como un juego de acción de mundo abierto ambientado en el Bósforo de los años 70.

La historia de ALATURKA se centra en un chico de pueblo común que nunca antes había salido de su pequeña aldea. Se dirige al Bósforo y quiere ahorrar dinero; para ello, tendrá que hacer varias cosas, algunas de ellas no muy legales:

Trágate tu orgullo en esta ciudad a la que has venido para ahorrar dinero. Desde cortar döner hasta contrabandear, haz lo que sea para salir adelante. Conoce a los lugareños en trabajos legales e ilegales, y recuerda: cada lira cuenta.

 

ALATURKA podría haberse convertido en otro "análogo indie de GTA", pero los activistas turcos prestaron atención al proyecto.

Usuarios como juanelbarrett vieron elementos preocupantes en el juego: se puede matar a policías turcos. Según los descontentos, esto podría provocar disturbios reales. Sin embargo, no tienen este problema con GTA de Rockstar.

Juanelbarrett señaló que el desarrollador podría tener problemas si un criminal real indicara que se inspiró en el juego ALATURKA:

Desarrollar un juego en el que se puede disparar directamente a la cabeza de los policías turcos es problemático en muchos sentidos. Probablemente, estás dando a nuestros traidores internos la oportunidad de desahogar y alimentar sus malos sentimientos. Sí, ya hemos hecho esto [con la policía] en GTA, pero con respecto a la policía turca no podemos ni debemos hacerlo. Debido a unas pocas quejas y casos en los que se te señalará como inspirador, puedes meterte en serios problemas muy fácilmente. Te aconsejo que lo pienses de nuevo.

 

Puedes añadir ALATURKA a tu lista de deseos de Steam a través del siguiente enlace.