Recientemente, el ex diseñador senior de Rockstar Games, Kris Roberts, participó en el podcast KIWI TALKZ. El especialista compartió sus recuerdos de su trabajo en la primera parte de Red Dead Redemption.
Los últimos seis meses de desarrollo fueron el peor período en términos de "crunch" (horas extras) que jamás había experimentado en la industria de los videojuegos. Sin embargo, afirma que todo este trabajo extra en realidad no era tanto para mejorar el juego en sí (corregir errores), sino para impresionar a los gerentes.
Al final, nuestro "horario de trabajo" se extendió para incluir medio día los sábados; se esperaba su presencia [en el lugar de trabajo]. Luego, el "horario de trabajo" se extendió a un sábado completo, y luego el domingo se convirtió en un día de trabajo "opcional" pero alentado. Y al final, terminamos trabajando todos los días, todo el día.
A Kris Roberts le irritaban los incidentes "artificiales" cuando Rockstar anunciaba la necesidad de que todos "trabajaran horas extras" durante las visitas de ejecutivos, como Leslie Benzies o Sam Houser, los fines de semana:
Recuerdo un par de casos específicos: el viernes por la tarde, la gerencia enviaba un correo electrónico que decía algo como: "Para que quede claro para todos: este fin de semana debemos estar en el trabajo". Luego seguía un segundo correo electrónico: "Y por 'este fin de semana' no nos referimos solo al sábado". Ya les había prometido a mis hijos lo que haríamos el fin de semana. Y entonces, el viernes a las 4:30 p.m., me dicen que tengo que estar en el trabajo el domingo, sin importar las circunstancias. Esto es inaceptable.
Roberts continuó explicando que no se trataba de que se hubieran acumulado una serie de errores que debían corregirse urgentemente, ni de que hubiera razones comerciales de peso para tales reuniones de empleados los fines de semana. Esto se hacía para la imagen que se mostraba a los gerentes:
Era más bien así: "Necesitamos crear la apariencia de que todos están constantemente aquí, porque viene un ejecutivo o algo así".