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"Dejen de romper nuestros mods": Skyrim recibió una actualización y algunos jugadores están descontentos: las modificaciones dejaron de funcionar

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En agosto, Bethesda Game Studios volvió a Fallout 4 y The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition para lanzar actualizaciones. Los desarrolladores informaron que habían corregido varios problemas técnicos y errores que podían provocar bloqueos, y también mejoraron el soporte para las modificaciones.

Entre otras cosas, se aumentó el volumen de almacenamiento para las modificaciones en las consolas PlayStation 5 y Xbox a 15 GB. En PlayStation 4 hay matices sobre los que los desarrolladores advirtieron:

Debido a las diferencias en los sistemas de almacenamiento de las plataformas, el almacenamiento para los mods Creation en PlayStation 4 se ha aumentado a aproximadamente 16 GB; sin embargo, el tamaño de la descarga puede no coincidir con el espacio realmente ocupado debido a las características técnicas del hardware de la consola. Esto puede llevar a discrepancias entre el tamaño de la descarga y el tamaño de la versión instalada. Al gestionar los mods Creations, el volumen de almacenamiento utilizado puede mostrarse mayor de lo esperado; debido a la división del sistema de almacenamiento en particiones, los usuarios de PS4 pueden encontrar una limitación en la cantidad de mods Creations grandes instalados simultáneamente.

La versión para PC de The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition también recibió una actualización. No todos los jugadores se alegraron de este lanzamiento, ya que las modificaciones comenzaron a "fallar". Uno de los comentarios más populares lo dejó Meepy, quien cree que Bethesda Game Studios hace estas actualizaciones a propósito para promocionar los mods premium de Creation:

¡Dejen de imponer mods de pago y de romper los nuestros! La única razón por la que [Bethesda] lanza actualizaciones es para intentar seguir imponiéndonos productos de pago y romper deliberadamente los mods. Esto no es más que pura avaricia por parte de Bethesda. Los mods son gratuitos y siempre deberían serlo. Después de todo, es la comunidad de modders la que permite que estos juegos sigan siendo relevantes después de tantos años. En lugar de mostrar respeto a quienes arden de pasión y dedican muchas horas a sus proyectos, a [Bethesda] no le importa en absoluto su comunidad y nunca le importará. Bethesda no merece las increíbles comunidades que rodean sus juegos.

Sin embargo, el descontento no afectó mucho la calificación de Skyrim en Steam: las reseñas recientes siguen siendo "muy positivas".