Un modder rehace DOOM como un shooter táctico y muestra el gameplay con mecánicas al estilo Crysis

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Recientemente, un modder conocido como PkmX mostró el gameplay de un proyecto en el que está trabajando. El entusiasta decidió rehacer DOOM (1993) para que se pareciera a un shooter táctico.

Según la idea, el combate será verdaderamente despiadado: "los jugadores son personas frágiles y mueren con unas pocas heridas de bala". El autor espera que los jugadores se escondan detrás de coberturas y "apliquen las técnicas correctas de despeje de habitaciones para maximizar las posibilidades de supervivencia".

[WIP] Blackout: Tactical Shooter Mod for Zandronum/UZDoom: Grenadier

En el blog del proyecto "Blackout: Hardcore Tactical Mod for Zandronum/UZDoom" en zDOOM, el modder reveló algunos detalles:

Normalmente, los jugadores se mueven a velocidad de caminata y se ralentizan adicionalmente al llevar armas pesadas, apuntar o en otras condiciones. Podrán usar el sprint, que consumirá resistencia, al igual que disparar un arma.

Se ha implementado un sistema de "dolor/estrés": al recibir daño, el nivel de dolor y estrés aumenta, causando "respiración pesada, temblor de la cámara y pérdida de visión periférica".

Los jugadores tendrán un nanotraje al estilo Crysis: podrán acumular carga y usar diferentes habilidades, como un "sistema de adrenalina" (que proporcionará aceleración temporal y resistencia al recibir daño severo o tener poca salud). También habrá la posibilidad de volverse "prácticamente invisible" con un dispositivo de camuflaje.