Перейти к содержанию

Se aprendieron lecciones del problemático lanzamiento de Cyberpunk 2077: CDPR corrige errores en The Witcher 4 en todas las plataformas

Noticias 0

La versión de lanzamiento de Cyberpunk 2077 1.0 fue recordada por los jugadores durante mucho tiempo. El proyecto sorprendió con problemas técnicos en PC y consolas; incluso llegó a ser eliminado temporalmente de la PlayStation Store. Los especialistas de CD Projekt RED también lo recordaron, por lo que al trabajar en la nueva parte de la franquicia The Witcher 4, se presta atención a las versiones para todas las plataformas objetivo.

Uno de los CEO de CD Projekt RED, Michal Nowakowski, en una conversación con Game Developer, dijo que la versión actual de The Witcher 4 se puede ejecutar en PC, así como en las consolas Xbox Series X y PlayStation 5. Sin embargo, el desarrollador no mencionó el modelo más débil Xbox Series S:

Vienes al estudio y lanzas The Witcher 4. Puedes ejecutarlo en PC, o puedes ejecutarlo en PS5 o Xbox Series X, y el juego funcionará.
Fuente de la imagen: CD Projekt RED

Antes, explicó Nowakowski, en CD Projekt RED se esforzaban por garantizar la máxima calidad gráfica, por lo que con este enfoque, la PC se convertía en la plataforma principal para el desarrollo. Así fue con Cyberpunk 2077 y los desarrolladores se dieron cuenta por experiencia propia de que portar el juego a las consolas era significativamente más difícil de lo que pensaban:

El estudio partió de la base de que buscábamos la máxima calidad de imagen posible. Queríamos superar los límites de lo que se puede lograr en términos de cinematografía y demás, y la PC era la más adecuada para esto. Como resultó, fue un error suponer que adaptar todo a la generación actual de consolas no sería un gran problema.

Nowakowski señaló que este enfoque también se utilizó al trabajar en The Witcher 3; entonces también hubo dificultades, pero los autores tuvieron "un poco de suerte", por lo que erróneamente decidieron que también lo lograrían con Cyberpunk 2077.

Ahora, si durante el trabajo en The Witcher 4 algo no funciona en una de las plataformas, el desarrollo se detiene y se reanuda después de corregir el problema.

El lanzamiento de The Witcher 4 se espera para 2028. El 29 de septiembre de este año está previsto el lanzamiento de la remasterización de The Witcher 3: Wild Hunt, y también se está desarrollando la expansión de la historia Songs of the Past (o "Ballads of the Past"), que se quiere lanzar en 2027.