
"Sociópatas poco interesantes": El creador de Kingdom Come criticó la presentación de los héroes de GTA VI, pero también señaló un aspecto positivo
Al creador simplemente no le atrae esa trama, pero cree que a algunos jugadores les gustará.
A finales de agosto, Rockstar Games realizó la presentación "Grand Theft Auto VI: Extended Showcase", durante la cual los jugadores pudieron ver la versión para PlayStation 5. Algunos desarrolladores conocidos también observaron el espectáculo, y no todos quedaron encantados.
Por ejemplo, Daniel Vavra, el creador de Kingdom Come: Deliverance, prestó atención a la presentación de GTA VI y decidió compartir su "humilde opinión" en las redes sociales. No apreció cómo los autores abordaron la demostración de los personajes.
Primero, Vavra explicó lo que, en su opinión, se necesita para crear una buena historia:
En mi humilde opinión (y la de cualquiera que haya escrito buenas historias), una buena historia necesita conflicto interno y externo, personajes complejos con motivaciones interesantes, un mundo consistente y lógicamente estructurado, un tema, un significado, un "mensaje" (en el buen sentido de la palabra), lógica, así como personajes interesantes y agradables.
Sin embargo, en la presentación, explica Vavra, vio "dos sociópatas poco interesantes", pero señaló otro aspecto positivo: en el aspecto técnico, Grand Theft Auto VI es un "milagro":
Lo que vi fue una demo tecnológica absolutamente fantástica, rozando el milagro tecnológico: un mundo abierto tan abierto que nadie había creado algo similar, y dos sociópatas poco interesantes que cometen masacres caóticas de inocentes por el bien de otros sociópatas y dinero. Personalmente, la trama no me atrajo en absoluto. Seguramente funcionará para el multijugador y para aquellos que quieran hacer todo tipo de cosas locas. Pero antes había mucho más. Pueden odiarme, ya estoy acostumbrado :)
El lanzamiento de GTA VI se espera para el 19 de noviembre de este año en las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Aún no se ha anunciado nada sobre la ventana de lanzamiento de la versión para PC.

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