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"Tarkov irá a la basura": los fans de Escape from Tarkov descontentos con el anuncio de la mecánica de derribo - Nikita Buyanov les sugirió que se relajaran

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Recientemente, los desarrolladores de Escape from Tarkov publicaron un plan preliminar de actualizaciones para 2026. Los planes incluyen una serie de parches, una actualización del motor del juego, varias mejoras técnicas, nuevo contenido, incluido un mapa y el jefe "Kovboy", así como una mecánica específica.

En diciembre de este año se espera la "adición de sistemas de curación de aliados, derribo y levantamiento". Los desarrolladores no entraron en detalles al anunciar esto, y tal formulación causó ciertas preocupaciones entre los jugadores: ya hay juegos de extracción en el mercado donde se puede "levantar" a un jugador incluso después de un disparo en la cabeza.

Debido a esto, en la comunidad de Escape from Tarkov se escuchan comentarios como:

  • "Después de la introducción de los derribos, Tarkov irá a la misma basura que la arena" (refiriéndose a Arena Breakout: Infinite).
  • "Los nocauts son lo peor que puede haber en este género. [Arena Breakout] murió en parte por esto, ni siquiera me molestan tanto los skins de anime coloridos, como el hecho de que no puedes matar al oponente [...] y lo levantan constantemente diez veces por pelea. Y cuando estás solo y hay cuatro oponentes, esto se vuelve 4 veces más absurdo.
  • "Bueno, esto es literalmente una adición estúpida, y es especialmente mala para los jugadores solitarios... Parece que no piensan en absoluto antes de agregar semejante tontería. Esta mierda debería haberse agregado al juego hace muchos años, si es que iban a hacerlo, y no casi un año después del "lanzamiento completo".

Ya se han escuchado propuestas para dividir el juego en un Escape from Tarkov "clásico" y uno "hardcore":

Dividan el juego en 2 clientes, como Blizzard hizo con WoW Classic Hardcore y Retail para los casuales.
Fuente de la imagen: The Savage Fox, Battlestate Games

El jefe de Battlestate Games, Nikita Buyanov, reaccionó a la indignación. En la red social, describió brevemente la mecánica y pidió a los jugadores que se calmaran. Según él, un headshot seguirá provocando la muerte:

Chicos, relájense. Será una mecánica normal y realista. Si te disparan en la cabeza, morirás. Habrá una posibilidad de que pierdas el conocimiento debido a lesiones graves, hemorragias severas, etc.

Por ahora, los desarrolladores no han mostrado un teaser de jugabilidad de los derribos; por el momento, solo existe esta descripción textual.

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