DLSS 5 ya ha sido probado en GTA VI, Kingdom Come II, The Witcher 3 y GTA V: los modders adaptan la tecnología a DirectX 11

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La ausencia de una versión para PC de GTA VI no detuvo a los entusiastas de la tecnología: hay una grabación del juego en la consola.

Recientemente, la atención de muchos jugadores de PC se centró en NBA 2K27. Esta entrega podría haber sido uno de los muchos lanzamientos deportivos, pero en este simulador de baloncesto, los dataminers encontraron la biblioteca NVIDIA DLSS 5. Los archivos obtenidos pronto comenzaron a aplicarse a otros juegos; en algunos casos, la imagen resulta peculiar, y a veces los gráficos pueden ser agradables. En la red se publican activamente grabaciones de pruebas de la tecnología en una amplia variedad de juegos y más allá.

Recientemente se presentó Grand Theft Auto VI. El juego aún no saldrá para PC, y Rockstar Games mostró la versión de consola para PlayStation 5, pero esto no detuvo a los entusiastas de la tecnología.

El autor del canal de YouTube PureDark mostró cómo podría verse DLSS 5 en GTA VI. El cambio de iluminación ayuda a resaltar algunos detalles en las escenas, la imagen en general se vuelve más realista. Al mismo tiempo, los rasgos faciales de los personajes permanecen normales.

 

GTA6 Trailer DLSS5 Neural Rendering Short Comparison

Sin embargo, Grand Theft Auto V, que también se lanzó hace mucho tiempo en PC, también probó NVIDIA DLSS 5. El usuario Lootward decidió comparar el juego con DLSS 5 y las escenas de GTA VI:

 

GTA 6 vs GTA 5 DLSS 5 Neural Rendering – Graphics Comparison

La tecnología también se probó en The Witcher 3: Wild Hunt; algunos espectadores bromean diciendo que ahora no podrán dormir después de lo que vieron:

 

DLSS 5 vs Vanilla Comparison - Witcher 3 - 4K

En Kingdom Come: Deliverance II, según algunos jugadores, DLSS 5 muestra actualmente uno de los mejores resultados.

KCD2 DLSS 5 ON vs OFF Characters Comparison

Los entusiastas de la tecnología ya han lanzado la utilidad "dlss5-dx11-bridge", que permitirá ejecutar DLSS 5 en juegos basados en DirectX 11.

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