Este mes, el estudio Cold Symmetry y el editor Playstack presentaron Mortal Shell II. El juego recibió críticas "mayormente positivas" en Steam, con una calificación del 74% después de más de 14 mil reseñas de usuarios. Algunos jugadores señalaron problemas de equilibrio.
Una semana después, los creadores de Mortal Shell II presentaron la primera gran actualización, "The Week 1 Update", con varias mejoras y contenido.
Entre las novedades: una nueva forma de redistribuir las características de tu caparazón, cambios en el sistema de Glimpses (Ecos), así como nuevos faros y ajustes en el sistema de exploración que harán que moverse por el mundo sea más dinámico. El sistema de contraataques ha sido rediseñado, muchos jefes y tipos de armas han sido mejorados, y hemos implementado extensas correcciones y optimizaciones en todo el juego.
Se han añadido nuevos objetos al juego, por ejemplo, una piedra especial permitirá revivir en la entrada de una mazmorra (su durabilidad se consumirá). Gracias a otro objeto, los jugadores podrán restablecer las características del caparazón, tras lo cual se devolverán los ecos gastados.
Los desarrolladores también dijeron que agregaron "nuevos secretos" y objetos al mundo del juego; aparecieron nuevos faros que estarán activos durante el día; se puede desbloquear cosméticos adicionales al completar una cadena de misiones específica.
Se ajustaron los contraataques: el daño ahora depende de la salud del enemigo, por lo que se escalará correctamente en las etapas avanzadas del juego y en diferentes modos de juego. Los desarrolladores señalaron que a partir de ahora el "daño de contraataque" se calcula y se inflige directamente por el propio contraataque, lo que eliminará los casos en que se infligía dos veces o no se infligía en absoluto.
La descripción completa de Mortal Shell II está disponible en el siguiente enlace (los desarrolladores advierten que puede contener spoilers).
El juego está disponible no solo en PC, sino también en las consolas PlayStation 5 (PS5) y Xbox Series X|S.