"Hay que inventar el Half-Life 2 del mundo de la IA": El director creativo de Saber promueve las tecnologías de IA tras el escándalo de Rideshare "Stimulator"

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Recientemente, se desató un escándalo en línea en torno al juego Rideshare "Stimulator", publicado por Saber Interactive. El estudio fue acusado de reemplazar a la guionista con IA, y el director hizo una serie de declaraciones duras.

Recientemente, esta historia volvió a ser recordada, ya que el director creativo de Saber Interactive, Tim Willits, habló en la Gamescom y volvió a plantear el tema de la inteligencia artificial.

Explicó que en el simulador de taxista Rideshare "Stimulator", la campaña principal y las misiones secundarias son creadas por humanos, y la IA se utilizará para el modo opcional Free Ride:

Vamos a usar la IA para los pasajeros para crear nuevas historias. Esto solo es posible con el uso de la IA, es un experimento. En Saber queremos entender cómo podemos aplicar esta tecnología, por eso lo hacemos a pequeña escala para aprender. Somos como todos los demás, solo estamos tratando de entender. Nuestros grandes proyectos no utilizan IA generativa. Ni en Hellraiser, ni en Turok, ni en Stuntman.

 

 

Willits enfatizó que Saber Interactive quiere experimentar con las tecnologías de IA:

Queremos experimentar, y realmente creo que habrá un estudio que hará un juego que use la IA de una manera tan asombrosa que todos dirán: "Aquí está, esto es exactamente lo que necesitamos."

Luego añadió en tono de broma que "alguien tiene que inventar el 'Half-Life 2 del mundo de la IA', algo tan impresionante que [inicie una ola de imitadores]".

Según Willits, incluso id Software habría utilizado tecnologías de IA si hubieran existido en los años 90:

Recuerden lo que hizo id Software. En 1999, cuando salió Quake III, requería una tarjeta de video, y el estudio fue muy criticado por ello. La gente decía: "Van a arruinar la industria. Nadie va a gastar $100 en una tarjeta de video, es lo más estúpido que se le ha ocurrido a alguien". Sé con certeza: si entonces [tales tecnologías hubieran estado disponibles], John Carmack estaría haciendo algo como Skynet.

Puedes añadir Rideshare "Stimulator" a tu lista de deseos de Steam en el siguiente enlace. Los desarrolladores aún no han especificado una fecha de lanzamiento concreta o una ventana de lanzamiento en la página. El juego estará disponible no solo en PC, sino también en las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

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