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El director de CDPR compara The Witcher 4 con GTA VI y explica su enfoque de trabajo

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Uno de los directores generales de CD Projekt RED, Michal Nowakowski, concedió recientemente una entrevista a la publicación The Game Business. Durante la conversación, explicó el enfoque del equipo para el desarrollo de sus proyectos.

El gerente reconoce que los desarrolladores tienen en cuenta el costo de los proyectos al elaborar los planes, pero el factor presupuestario no es determinante. En CD Projekt RED se esfuerzan por garantizar el nivel de calidad necesario:

Estamos en el negocio, así que mentiría si les dijera "El costo [de desarrollo] no nos importa". Sin embargo, antes que nada, vemos si el resultado de nuestro trabajo cumple con el nivel de calidad requerido. Este es el criterio más importante al que prestamos atención.

Fuente de la imagen: CD Projekt RED

Nowakowski cree que si el desarrollo se lleva a cabo con un enfoque en el ahorro de costos, no se podrá crear un juego del nivel de The Witcher 4. Está seguro de que los creadores de Grand Theft Auto VI utilizan un enfoque similar para el desarrollo:

Definitivamente no pondría el "costo del proyecto" en primer lugar, por extraño que parezca. Intentamos mantenernos dentro de los límites establecidos, y si el presupuesto los excede, nos sentamos y pensamos qué significa eso para todo el proyecto. Pero definitivamente no diría que "el desarrollo se realiza exclusivamente por razones de ahorro". Si quieres que el desarrollo esté orientado a los costos, lo cual es un enfoque comercial bastante razonable para muchos juegos, entonces no puedes crear un juego como The Witcher 4. Dudo que el desarrollo de GTA VI se haya realizado con un ojo en el ahorro. Es más, estoy cien por ciento seguro de que no fue así.

El resultado del trabajo de CD Projekt RED (si nada cambia) se podrá ver en 2028; The Witcher 4 aún no tiene una fecha de lanzamiento más precisa.

El lanzamiento de Grand Theft Auto VI será antes: está programado para el 19 de noviembre de este año en las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Aún no se ha informado nada sobre la ventana de lanzamiento de la versión para PC.