
"La jugabilidad está desactualizada": El creador de The Witcher 3 explica por qué están haciendo un remaster y lo compara con la actualización Cyberpunk 2.0
Los desarrolladores estudiaron los comentarios y prepararon muchas mejoras en la jugabilidad.
En Gamescom, CD Projekt RED presentó a los jugadores el remaster de The Witcher 3: Wild Hunt, y también mostró el gameplay de la expansión de la historia Songs of the Past (o "Ballads of the Past" en la localización rusa). Después de esto, los desarrolladores comenzaron a revelar gradualmente varios detalles y a dar entrevistas.
El autor de las misiones, Paweł Sasko, en una conversación con Kotaku, dijo que dentro de CD Projekt RED, el remaster se percibe como "The Witcher 3 2.0". Según los desarrolladores, la jugabilidad del juego estaba desactualizada (esto se notó en las reseñas) y querían corregir esta deficiencia:
Si nos fijamos en las opiniones de los jugadores y la prensa sobre The Witcher 3, la mayor parte de las críticas se dirigieron a la jugabilidad, que es el aspecto más obsoleto del juego. En primer lugar, queríamos corregir eso. Después de trabajar en la actualización 2.0 para Cyberpunk, percibimos este remaster casi como una reelaboración a gran escala al estilo de la versión [The Witcher 3 versión 2.0].

Paweł Sasko explicó que los desarrolladores utilizaron las lecciones de Cyberpunk 2077, para el cual anteriormente crearon una gran actualización 2.0 con muchas correcciones y mejoras. Estudiaron los puntos problemáticos en The Witcher 3 y luego los corrigieron:
Aplicamos a RedEngine 3 los mismos principios de diseño que aprendimos trabajando con RedEngine 4 en Cyberpunk. Analizamos lo que más molestaba a los jugadores, por ejemplo, la exploración del mundo, el control de los movimientos de Geralt y la falta de ataques finales. Todo esto fue corregido, y estos cambios son los que más influyeron en la experiencia de juego.
El lanzamiento del remaster de The Witcher 3: Wild Hunt se espera para el 29 de septiembre de 2026, y la expansión Songs of the Past se quiere lanzar el próximo año.
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