Recientemente, los modders de Paralympics Productions recordaron su port no oficial de Grand Theft Auto V para Nintendo Switch. Esto no es una emulación del juego, el juego fue completamente transferido a la consola portátil.
Esto fue posible gracias a una filtración de materiales de Rockstar Games: los modders obtuvieron acceso al código fuente de Grand Theft Auto V. Utilizaron el código del juego para crear un port que ahora se ejecuta con éxito en Nintendo Switch.
El port de Grand Theft Auto V pesa alrededor de 49 GB. El modder señaló que para alcanzar una frecuencia de 30 FPS se requerirá overclocking: alucardio_inc utilizó el "más seguro" Sys-CLK, pero si se usa Horizon OC, el port del juego debería funcionar mucho mejor. Si se juega sin overclocking a frecuencias estándar, se pueden obtener de 10 a 25 FPS dependiendo de la escena.
La grabación del gameplay de Grand Theft Auto V en Nintendo Switch se puede ver en el siguiente enlace.
Mientras tanto, el equipo de Rockstar Games se prepara para el lanzamiento de la nueva entrega de la franquicia, Grand Theft Auto VI, cuyo lanzamiento está previsto para el 19 de noviembre de este año en las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Todavía no se ha informado nada sobre la ventana de lanzamiento de la versión para PC.