Después de 38 años, Snatcher, el clásico de culto de Hideo Kojima, ha sido traducido al ruso

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Los fans han preparado la localización y ahora están recopilando los comentarios de los jugadores sobre la calidad de la traducción.

El traductor bajo el apodo de "Govyashchiy Kot" (Gato Parlante) anunció en septiembre el lanzamiento de un parche de rusificación para uno de los juegos de culto de Hideo Kojima: Snatcher. "Kot" fue uno de los traductores en el proyecto "KALINKA":

Me apresuro a informarles sobre el lanzamiento de una nueva traducción del juego del brillante Buryat H. Kojima para la plataforma MSX2 - SNATCHER. Es doblemente agradable informar esto, ya que también pude participar en este proyecto. La mayor parte del trabajo fue realizada por Igor Bezhenar, quien es el líder, el hacker, el programador y simplemente una buena persona).

 

Snatcher (o "Snatcher") es un juego de aventuras de estilo cyberpunk desarrollado por Konami en 1988. Los localizadores dijeron que fue traducido por primera vez por el grupo Fudeba Software en 2003 al inglés y portugués: "El juego recibió una traducción al ruso en 2023, y el parche en sí fue lanzado en 2026".

En el proyecto participaron:

  • Igor Bezhenar — traducción y edición del juego y manual, codificación, gráficos
  • Govyashchiy Kot — reelaboración, restauración, traducción y edición del manual; fabricación y prueba de prototipos de cartuchos de juego
  • Shurrick — edición principal del juego y manual
  • Alexey Chentsov — desarrollo del cargador con selección de tipo de equipo para la versión en cartucho

 

Recientemente, "Govyashchiy Kot" también presentó un parche de rusificación para otro proyecto clásico: recordó el beat 'em up Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time. Tradujo la versión japonesa del juego, que tiene líneas adicionales que no se incluyeron en la versión estadounidense del juego.

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