En agosto, los estudios Cold Symmetry y Playstack lanzaron Mortal Shell II para consolas y PC. Los desarrolladores estudiaron los comentarios y comenzaron a lanzar parches.
A principios de septiembre, lanzaron una gran actualización y publicaron un mensaje para la comunidad, que también está disponible en ruso. Los autores hablaron sobre la "dificultad adaptativa", que se agregó al juego como una configuración opcional.
Según la idea, la "dificultad adaptativa" ajustará la fuerza de los enemigos al estilo de juego de un usuario específico, haciéndolo más fácil o más difícil:
Funciona en ambos sentidos, reaccionando a quién vences y dónde mueres. Cualquier ajuste se debilita con el tiempo por sí solo, por lo que el juego vuelve al equilibrio estándar tan pronto como cambia tu estilo de juego. Por defecto, la configuración está desactivada, y puedes activarla o desactivarla en cualquier momento en la sección Juego > Configuración del juego > Dificultad adaptativa.
Si el jugador comienza a ganar, los enemigos recibirán un aumento en el daño, la resistencia a la ruptura y la salud. Después de una serie de victorias, los oponentes "se volverán significativamente más fuertes que el máximo para el que el juego fue diseñado originalmente" y sus características continuarán aumentando mientras el jugador gane. El debilitamiento de los oponentes se produce en estas tres características.
Además, los desarrolladores hablaron sobre la mejora de la mecánica de parry. Ahora, los parries consecutivos con el "Sello Infinito" tienen una ventana más amplia en la animación de balanceo, lo que permite desviar una serie de golpes entrantes, y no solo el primero.
Además, los efectos de estado ahora se pueden aplicar a los enemigos mientras se levantan después de un contraataque.
Los desarrolladores también realizaron varios ajustes de equilibrio. La descripción completa de la actualización de septiembre para Mortal Shell II está disponible en el siguiente enlace.