Recientemente, el director del juego de la nueva Fable concedió una entrevista y habló sobre el enfoque de trabajo. Resultó que los personajes del juego fueron creados manualmente, aunque inicialmente el equipo de desarrolladores de Playground Games tenía otro plan.
Durante una conversación con GamesRadar+, el director de Fable, Ralph Fulton, explicó que en las primeras etapas del desarrollo crearon un generador de personajes, pero los NPC resultantes a veces se veían un poco extraños. La generación producía una combinación absurda de apariencia, comportamiento y otras características, como un peluquero con un mal peinado o una persona que trabaja como carnicero pero es vegana.
Al final, el estudio Playground Games decidió adoptar un enfoque manual: configuraron manualmente alrededor de mil personajes. Las características de los NPC, según el desarrollador, influirán en la actitud hacia el protagonista. Por ejemplo, a algunos les atraerá su riqueza, mientras que otros lo considerarán un snob.
Puedes añadir Fable a tu lista de deseos de Steam en el siguiente enlace. El lanzamiento regular está programado para el 23 de febrero de 2027, pero los propietarios de la edición Premium Edition recibirán bonificaciones digitales y acceso anticipado premium, lo que les permitirá empezar a jugar cinco días antes. El juego estará disponible en PC, así como en las consolas Xbox Series X|S y PlayStation 5.