La IA GPT-6 Astra fue enviada a completar la icónica misión del helicóptero de GTA: Vice City y se mostró el resultado

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Los desarrolladores de Grand Theft Auto: Vice City presentaron muchas misiones diversas en el juego. Una de ellas se convirtió en una verdadera pesadilla para muchos jugadores, que la recuerdan décadas después del lanzamiento del juego.

Según la trama de la icónica misión Demolition Man (o "Destructor" en la localización rusa), el personaje principal Tommy Vercetti debe ayudar a Avery Carrington a destruir una obra. Para ello, debe colocar varias bombas dentro del edificio en construcción, pero hay un matiz.

Tommy no debe colocar las bombas él mismo, sino usar helicópteros de control remoto RC Goblin para entregarlas. El propio héroe estará en ese momento en el camión Top Fun, cerca de la obra.

El investigador Yuntian Deng decidió realizar un experimento: probó las capacidades de la inteligencia artificial en esta misión de GTA: Vice City. Envió el modelo GPT-6 Astra a completar la misión; el juego se transmitió desde la versión de iPad del juego.

Era evidente lo difícil que le resultaba a la IA lidiar con la física de control local. Sin embargo, la IA logró con éxito "derribar" a un constructor con la hélice del helicóptero y luego colocar la primera bomba. El investigador dijo que GPT-6 Astra se dio cuenta de que "podía convertir GTA en un juego por turnos". Como resultado, actuó en un ciclo: pausa – pensar (analizar la captura de pantalla) – calcular el movimiento – quitar la pausa y realizar la maniobra, y luego el orden de las acciones se repetía.

Sin embargo, ni siquiera el modo por turnos salvó de la derrota. Después de colocar la primera bomba, la IA regresó a la furgoneta para recoger la siguiente bomba. En ese momento, el paso se interrumpió: se estrelló contra una pared con un estruendo y explotó, después de lo cual apareció en la pantalla el mensaje que muchos jugadores han visto: MISSION FAILED.

El experimento demostró que incluso los modelos de IA modernos, como GPT-6 Astra, todavía tienen dificultades con tareas complejas similares en los videojuegos. El investigador publicó los desarrollos del proyecto "Astra plays GTA Vice City" en acceso abierto en GitHub en el repositorio da03.

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