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Los gráficos de GTA V se volvieron más realistas sin DLSS 5: se lanzó el mod mejorado RealityV 3.3 con agua al estilo de GTA VI

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Actualmente, muchos entusiastas están experimentando con la biblioteca NVIDIA DLSS 5. La nueva tecnología a veces permite que la imagen se vea "más realista". Pruebas similares se están realizando en Grand Theft Auto V; a algunos jugadores no les gusta el resultado, pero hay personas a las que, en general, les parece bien.

Sin embargo, para Grand Theft Auto V Enhanced, incluso antes del lanzamiento público de NVIDIA DLSS 5, ya existía un proyecto diseñado para hacer que las imágenes del juego de Rockstar Games fueran más realistas. Recientemente, el creador de la modificación RealityV regresó y presentó la actualización 3.3.

BadassBaboon dijo que había estado trabajando en RealityV 3.3 durante bastante tiempo y que el trabajo en la actualización finalmente había terminado. También señaló que se inspiró en GTA VI:

La característica principal de esta actualización es la renderización significativamente mejorada de la piel de los personajes, incluido el cabello. Los personajes ya no parecen muñecos de plástico o arcilla. También mejoré el agua, inspirándome en GTA VI y Source 2: las olas ahora son semitransparentes. Se agregó un efecto de paralaje y césped realista.
Fuente de la imagen: badassbaboon
Fuente de la imagen: badassbaboon
Fuente de la imagen: badassbaboon
Fuente de la imagen: badassbaboon
Fuente de la imagen: badassbaboon
Fuente de la imagen: badassbaboon

Según el modder, todas las texturas de rostros y torsos han sido completamente reelaboradas con detalles de piel hiperrealistas, y también hay complementos opcionales con musculatura detallada. Además, el modder corrigió errores relacionados con las gotas de lluvia; ahora deberían mostrarse correctamente en la carrocería del automóvil.