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Los modders rehicieron la mecánica clave de The Blood of Dawnwalker

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Antes del lanzamiento, se sabía que The Blood of Dawnwalker tendría una limitación de tiempo. Sin embargo, no es un temporizador típico que cuenta el tiempo hasta un momento determinado. En el juego, el "tiempo" es un recurso: hay una cierta cantidad de "celdas de tiempo" en un día que solo se gastarán con ciertas decisiones y acciones.

Algunos jugadores no apreciaron esta mecánica y, dado que The Blood of Dawnwalker se lanzó no solo en consolas sino también en PC, el problema del temporizador fue resuelto por la comunidad de modders. Primero apareció una modificación simple que simplemente aumentaba el número de días (por defecto son 30), y ahora ha aparecido una herramienta más avanzada.

El modder bajo el apodo de Noviathan ofreció a los jugadores la oportunidad de tomar el control del tiempo: se pueden establecer de 8 a 32 "celdas de tiempo" por día, y el número total de días se puede aumentar a 45, 60, 80, 100 o 9999.

Fuente de la imagen: Rebel Wolves, Bandai Namco Entertainment

No a todos los jugadores les gusta que algunas personas usen este tipo de mods. Noviathan instó a respetar las elecciones de los demás:

El objetivo de este mod es simple: dar a la gente la oportunidad de disfrutar del juego a su propio ritmo. Ya sea que prefieras la "presión" original del tiempo, un juego un poco más relajado o quieras tener mucho más tiempo, no hay una forma "correcta" de jugar. Por favor, respeta cómo otras personas prefieren jugar el juego.

La modificación "Configurable Extended Days and Time - Including Prologue" para The Blood of Dawnwalker se distribuye de forma gratuita a través de Nexus Mods.

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