Перейти к содержанию

Clutch no es un "asesino de Forza Horizon": los desarrolladores entienden sus capacidades

Noticias 1

Recientemente, los fundadores de Maverick Games, Mike Brown y Harinder Sangha, conversaron con la publicación The Game Business y discutieron el proyecto Clutch.

A principios de este año, se supo que Focus Entertainment sería el editor de Clutch, una empresa conocida por muchos jugadores por lanzamientos como Warhammer 40,000: Space Marine 2, Atomic Heart, Roadcraft y SnowRunner.

Según los desarrolladores, inicialmente se suponía que Amazon, que financió completamente la producción, lanzaría Clutch. Sin embargo, la compañía posteriormente se negó a cooperar y los derechos del juego pasaron al estudio Maverick Games.

Fuente de la imagen: Maverick Games

Mike Brown enfatizó que no están creando Clutch como un "asesino de Forza Horizon":

No somos tan tontos como para decir que vamos a matar a Forza Horizon. Cualquier desarrollador que se proponga desplazar al líder dominante del mercado corre un riesgo muy alto. Si cambiáramos de género y dijéramos: "Vamos a matar a Call of Duty", nadie nos daría dinero para eso, porque es una idea estúpida. Es imposible matar a Call of Duty. Detrás de él hay cinco estudios separados, con algunos de los mejores desarrolladores del mundo, presupuestos que se cuentan por millones y una audiencia enorme.

Sin embargo, explica Mike, los fans de Call of Duty también pueden comprar otro juego:

Por lo tanto, es necesario entender qué deseos no se cumplen en lo que juegan ahora. Clutch fue concebido desde el principio como un juego que complementa a Forza Horizon.

Clutch tiene una jugabilidad similar a Forza Horizon, pero los desarrolladores señalaron que los creadores de Forza no se concentraron en los personajes y la historia: "Esto es algo en lo que esta serie siempre ha sido bastante débil históricamente, aunque a la gente le gustan esos detalles". En su juego, prestarán atención a la historia y los héroes.

Puedes añadir Clutch a tu lista de deseos de Steam en el siguiente enlace. El juego aún no tiene una fecha de lanzamiento específica, pero se ha indicado una ventana de lanzamiento: 2027.