En septiembre, el estudio Creative Assembly regresó a la estrategia a gran escala Total War: Rome II y presentó una actualización beta para el juego llamada MARS. Este es el primer parche de una serie de actualizaciones planificadas, diseñadas para mejorar varios aspectos de la jugabilidad.
Con MARS, los desarrolladores están realizando cambios y mejoras en el sistema de batalla. Por ejemplo, se agregaron "golpes críticos", lo que debería aumentar la probabilidad de muerte de los soldados después de un solo golpe, y esta actualización también incluye:
- Cambios en la armadura y el daño: la armadura tendrá un efecto más lineal, el daño base será más estable y el daño de penetración de armadura ya no la ignorará por completo.
- Ahora todas las lanzas impiden que los caballos usen la "carga" (embestida).
- Reequilibrio de la "moral" para aumentar la importancia de los ataques de flanco y el terreno.
- Cambio en los valores de movimiento y masa de las unidades: se volverán más "pesadas" y las "cargas" serán más perceptibles.
- Reequilibrio de la "fatiga" para hacerla más significativa.
- Correcciones y mejoras en las formaciones de grupo utilizadas por los ejércitos del jugador y la IA.
- Varios cambios, correcciones de errores y mejoras.
La descripción completa de la primera actualización beta MARS para Total War: Rome II está disponible en el siguiente enlace. Actualmente, los desarrolladores están recopilando comentarios de los jugadores, a quienes se les anima a publicarlos en el foro de Creative Assembly. Puedes unirte a las pruebas a través de las propiedades del juego en Steam, en la sección de "versiones beta".