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El desarrollador de Luminary fue criticado por el doblaje "neuro-chapucero", pero resultó ser la voz de su esposa

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Este verano, el RPG de acción cooperativo Luminary (o "Guerrero de la Luz" en la localización rusa) fue lanzado en PC a través de Steam. El proyecto no se convirtió en un mega-éxito: al principio, el pico de jugadores en línea casi alcanzó los 400, pero luego perdió rápidamente audiencia y, últimamente, el número de jugadores en línea no supera los 10 usuarios.

Sin embargo, en septiembre, los defensores contra la inteligencia artificial prestaron atención a Luminary. Según algunas personas, el juego utiliza un doblaje generado por IA.

El desarrollador respondió a una de las reseñas negativas en Steam, afirmando que así suena la voz de su esposa:

Aunque mi esposa quizás no sea la mejor actriz de doblaje (era la primera vez que hacía algo así), puedo asegurarles: es una persona real, no una IA. No usamos IA de ninguna manera en nuestro juego; somos solo desarrolladores independientes que hacemos nuestro trabajo con los recursos que tenemos.

Luego, el autor de Luminary publicó una captura de pantalla de su respuesta en una red social y escribió:

¡Mi esposa es una persona viva, de verdad! ¿Es que hoy en día, al escuchar una voz en un juego indie que no está al nivel de los proyectos AAA, la gente automáticamente piensa: "Esto fue generado por IA"?
Fuente de la imagen: Refractive Entertainment

Según los datos de SteamDB, esta historia de acusaciones erróneas de uso de IA aún no ha atraído a jugadores a Luminary, pero al menos algunos usuarios se enteraron de la existencia del proyecto.