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Sony PlayStation logró el cierre del multijugador fan de The Last of Us Part II en PC

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The Last of Us Part II nunca recibió un modo multijugador oficial. Sin embargo, con el lanzamiento de la versión Remastered del juego en PC, los fans tuvieron la oportunidad de obtener el multijugador.

Un modder bajo el apodo de Speclizer trabajó en este proyecto. En los últimos meses, publicó activamente avances del multijugador casero de The Last of Us Part II Remastered. Logró un progreso significativo: las mecánicas de juego principales funcionaban; Speclizer también implementó el emparejamiento de jugadores (sistema de matchmaking) y la capacidad de personalizar el equipo de los personajes, con diferentes modelos de armas disponibles.

El lanzamiento preliminar de la versión pública del multijugador para The Last of Us Part II Remastered está programado para este mes, pero recientemente Speclizer anunció el cese del trabajo en el proyecto. Tomó esta decisión después de recibir una carta de los abogados de Sony Interactive Entertainment (PlayStation).

Speclizer publicó un mensaje a los jugadores en las redes sociales. No lanzará el multijugador para The Last of Us Part II Remastered. Ahora el modder creará un proyecto completamente propio:

Como saben, el mod multijugador para TLOU, cuyo desarrollo comenzó en enero, debía lanzarse este mes. Desafortunadamente, recientemente recibí una carta de Sony Interactive Entertainment exigiendo que no lanzara este mod. Es una lástima que el proyecto nunca vea la luz, pero espero que sigan mi próximo proyecto, esta vez será completamente mío. Gracias a todos por el increíble apoyo durante el último año. ¡Espero presentarles algo aún más grande e interesante pronto!
Fuente de la imagen: Naughty Dog LLC, Nixxes Software, Iron Galaxy Studios, PlayStation Publishing LLC

Muchos jugadores quedaron muy insatisfechos con esta decisión de Sony: la compañía cerró una iniciativa de fans para The Last of Us Part II Remastered, pero ella misma no ofreció un multijugador oficial.