En BlizzCon 2026 se anunció una nueva entrega de la franquicia StarCraft. Al principio, solo se presentó un tráiler cinematográfico, sin imágenes del juego. Se sabía que era un shooter de mundo abierto, y también se dio una breve descripción del video promocional de debut:
Los hijos e hijas del Dominio respondieron al llamado cuando la humanidad los necesitaba. Mantuvieron valientemente la línea. Su sacrificio nos dio otra oportunidad. Ahora es tu turno. Continúa su hazaña. A cualquier costo.
Después de la presentación, comenzaron a aparecer entrevistas en las que el director creativo Dan Hay, conocido por su trabajo en las últimas entregas numeradas de Far Cry, reveló varios detalles de la novedad.
Por ejemplo, confirmó que el nuevo StarCraft no será un juego "de temporada" — ofrecerán a los jugadores un proyecto completo con énfasis en la historia:
Si tuviera que describir la estructura general que estamos presentando ahora, diría "producto en caja" [es decir, terminado]. Es un shooter de mundo abierto, con énfasis en la historia: los jugadores crean un personaje, le dan un nombre y siguen su historia. Esta historia tiene un principio, un medio y un final.
También Dan Hay habló sobre la fuente de inspiración — mencionó la serie "Deadwood":
Una de las series que me atrapó fue "Deadwood". Me encantaban todos los personajes, y también cómo los autores creaban la sensación de un universo completo y un mundo enorme, aunque el centro de la trama era un grupo de héroes bastante pequeño. Al mismo tiempo, parecía que el mundo era mucho más grande. Me gustó que todos se conocían, no se llevaban bien, pero entendían que para sobrevivir, tendrían que depender el uno del otro. Y si quisiéramos hacer algo al estilo de "Deadwood en el espacio"... creo que hay algo definitivamente en un proyecto así.
Mick Gordon recientemente publicó un teaser de StarCraft en las redes sociales. Los jugadores suponen que el compositor de DOOM escribirá la música para el juego.
El lanzamiento del nuevo StarCraft se espera para 2030.